基于C++的通讯录系统

Narrator

发布日期: 2019-02-01 17:55:34 浏览量: 1859
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一、实验的内容

通讯录系统可帮助使用者管理归纳通讯录名单,达到添加,删除,修改,保存等需求。要求使用学习过的C/C++程序设计的知识完成通讯录系统的设计与实现。

二、实验课题分析

2.1 通讯录系统的主要功能

通讯录主要功能为:添加通讯录成员,修改成员,删除成员,按需求搜索查看成员,保存为文档。

系统各模块的功能具体描述为:

添加成员模块

提供界面让使用者输入希望加入的通讯录成员的各类信息(姓名,电话,住址,QQ,邮箱等),并检查格式是否有误。若格式无误,则将该通讯录信息通过二进制文件方式储存在./contact文件目录下。

修改成员模块

使用者可以重写已有的通讯录成员,增加或删除除姓名以外的各个信息。一条通讯录成员可以拥有多个电话号码或QQ。

删除成员模块

使用者可以选择某个不希望继续使用的通讯录成员并删除他们。

搜索查看成员模块

使用者通过各种方式查询已添加的通讯录成员,并决定是否修改或删除它们。提供的方法有:精准查询,模糊查询,按分类查询等。

2.2 系统分析及设计

系统开发使用Template Method设计模式和Strategy Patten 两种设计模式,较好的封装所需函数,使得主程序入口开发环节只需关注Contact.h头文件即可实现。具体类之间的耦合关系见下图:

2.3 系统的实现

2.3.1 类的编写

系统工程名为:contacts。包含类:Person, Contact, ContactInterface, ContactInit等
具体类结构声明如下:

Person类

  1. class Person
  2. {
  3. Public
  4. char name[MAXNAME];
  5. char sex;
  6. char tel[MAXTEL];
  7. char addr[MAXADDR];
  8. char zip[MAXZIP];
  9. char mail[MAXMAIL];
  10. char qq[MAXQQ];
  11. char category[MAXCTGY];
  12. Person();
  13. ~Person();
  14. };

ContactInterface类

  1. class CheckInterface
  2. {
  3. public:
  4. bool check(Person&, const bool _check_repe) const;
  5. bool check_exact(const Person&, const string) const;
  6. virtual ~CheckInterface(){};
  7. private:
  8. vector<string> part_tq(const Person&, const char* const) const;
  9. };

ContactInit类

  1. class ContactInit
  2. {
  3. public:
  4. virtual int refresh() const = 0;
  5. virtual void welcome() const= 0;
  6. virtual ~ContactInit(){};
  7. };

Contact类

  1. class Contact : public ContactInterface, public ContactInit
  2. {
  3. private:
  4. MainStrategy* setMainStrategy(int);
  5. public:
  6. Contact();
  7. ~Contact();
  8. int refresh() const;
  9. void welcome() const;
  10. };

MainStrategy类

  1. class MainStrategy : public CheckInterface
  2. {
  3. public:
  4. MainStrategy();
  5. virtual ~MainStrategy();
  6. virtual int doMainStrategy() = 0;
  7. protected:
  8. void printAll() const;
  9. void print_prsn(const Person&, const string, bool) const;
  10. bool delete_prsn(Person&) const;
  11. int modify_prsn(Person&) const; //Way to modify a spefic Person member, with 0->success, -1->fail
  12. };

MainViewMenuInterface类

  1. class MainVewMenuInterface : public MainStrategy
  2. {
  3. public:
  4. private:
  5. ViewStrategy* viewStrategy;
  6. virtual ViewStrategy* setViewStrategy(int) = 0;
  7. virtual int view(Person* v_Person) const;
  8. public:
  9. MainVewMenuInterface();
  10. virtual ~MainVewMenuInterface();
  11. virtual int doMainStrategy();
  12. };

类的关系设计

各类的具体功能和说明如下:

class Person; 提供基本的数据存储结构。
class ContactInterface; 提供主函数菜单,策略选择方法。是Contact类的一个接口,MainStrategy的调用者。
class ContactInit; 提供初始化程序所需函数。同样是Contact类的一个接口。
class Contact; 具体实现了两个接口的方法。MainStrategy的决策者。同时面向调用者(main.cpp)。但注意Contact不提供任何public方法。需要通过两个接口调用。
class CheckInterface; 提供检查函数。
class MainStrategy; Strategy Patten设计模式。同时包含子类公用的方法。
class MainNewMenu; class MainDelMenu; class MainMdfMenu; 分别override doMainStrategy()函数,实现新建,删除,修改功能。
class MainVewMenuInterface; override doMainStrategy()函数,ViewStrategy的调用者。
class MainVewMenu; ViewStrategy的决策者。
class ViewStrategy; Strategy Patten。
class ViewAllMenu; class ViewExactMenu;
class ViewFuzzyMenu; class ViewCategoryMenu; 分别override doViewStrategy()函数,实现所有查找,精确查找,模糊查找,按类查找功能。

通讯录实现流程图

2.3.2 交互界面以及登录菜单的实现

系统运行开始的界面如图所示

主要通过选择结构和循环结构实现界面的前进和后退。例如,第一个登录界面出现5个选择:1.新建,2.删除,3.修改,4.浏览,5.退出

三、实验调试、测试、运行记录及分析

系统在调试测试过程中遇到若干问题,不过经过仔细反复的检查已经消除各种漏洞。

主要的测试经过如下:

在开始界面输入“1”即添加新的成员:

若显示 Information Entry Success! 则录入数据成功。若显示Information Error! 则录入数据失败。如图则因为在电话(TEL)中出现了中文字符。随后将返回主界面。

在主界面输入2可删除成员:

如我们希望删除(2)数据,则键入2:

就可以得到(2)的详细数据。输入y/n即可选择是否删除该成员。随后程序将返回主界面。

在主界面下输入3可以修改已有的成员:我们希望修改刚刚加入的成员(1)的电话号码,同时加入他所有常用的QQ号码:

键入1, 并按照需求修改信息:

确认无误后即可修改信息。随后返回主界面

输入4即可按需求分类查看搜索成员:

键入1进行精准匹配,该模式下只匹配名字:如输入“严恩伟”后匹配信息如图:

随后可以根据自身需求选择1-3选项。此处不再演示。

在view模式下键入2进行模糊匹配,该模式匹配名字,电话,地址。只要出现匹配字符即给与显示。如输入“181”后显示:

选择1-3即可进入其详细页面。此处不再演示。

在view模式下键入3进行分类(category)匹配。该模式会列出所有的分类,并可根据用户选择的分类进行罗列(其中未设置的分类被标记为Unset):

根据提示选择1-2即可进入相应页面。选择0即可退出。

在view模式下键入4进行全局匹配。该模式会列出所有的成员:

在view模式下键入5退出view模式。

在主菜单中键入5退出程序。

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