目前在开发一个小游戏,使用 easyx 图形库开发的。目前遇到一个问题卡住了,我想让飞机机头一直朝外绕着地球顺时针地飞,但是,不知道怎么旋转图片???easyx 库并没有现成的函数啊?不知道有没有什么WIN32 API函数可以用吗??

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5个回答

Sametime
2019-03-06 09:23:01

感觉旋转图片很麻烦啊。。。

luckone
2019-03-06 10:15:43

可以用CImage和GDI+

BoyMeetsGirl
2019-03-06 13:53:14

用WIN32 API函数BitBlt、StretchBlt等绘图函数是旋转不了的,你可以使用SetWorldTransForm这个函数,可以实现旋转DC,从而实现图片旋转

Carewho
2019-03-06 18:53:38

通过矩形的中心坐标与原顶点坐标以及旋转角度,计算矩形的旋转后4个顶点的位置的公式如下:

  1. x2 = (x1-x0)*cos(q) –(y1-y0)*sin(q) + x0;
  2. y2 = (x1-x0)*sin(q) + (y1-y0)*cos(q) + y0;

其中,q表示矩形的旋转角度,x1表示矩形的原顶点横坐标,x0表示矩形的中心坐标。

但是,C语言中的sin()函数和cos()函数中的参数并不是角度,而是弧度,所以需要我们通过下述公式将角度转化为弧度:

  1. 弧度= 3.1415926*角度/180;

根据上述公式,我们可以计算一个点绕另一个点旋转一定角度后的位置坐标。

飞旋转的原理可以是:计算出图片各个点旋转后的坐标,再把每个点画到屏幕上!

Mockingjay
2019-03-07 08:55:42

easyx库没有旋转图片的函数的

精彩评论

  • C++Builder 编程工具太老吗?
    提醒下楼上的,C++ Builder还在更新啊,都出到10.3了。。我也比较认同楼主的看法,只能能满足功能需求和后续的维护需求,用什么工具来开发都不是问题,类似 C++ Builder 这些只是开发的工具,既然是工具总会有它适用一面和不适用的一面的
    2019-03-19 09:40:30 thumb_up( 1 )
  • C++Builder 获取像素点和写像素点如何编程
    Image1->Canvas->Pixels[x][y] 就是一个整数,例如 0x000000,表示黑色;设置像素点的话,直接修改 Image1->Canvas->Pixels[x][y] 的值就可以了。例如:Image1->Canvas->Pixels[x][y] = 0xffffff;
    2019-03-18 15:43:10 thumb_up( 1 )
  • 在C语言或者C++中,如何旋转一张图片呢??
    通过矩形的中心坐标与原顶点坐标以及旋转角度,计算矩形的旋转后4个顶点的位置的公式如下: x2 = (x1-x0)*cos(q) –(y1-y0)*sin(q) + x0; y2 = (x1-x0)*sin(q) + (y1-y0)*cos(q) + y0;其中,q表示矩形的旋转角度,x1表示矩形的原顶点横坐标,x0表示矩形的中心坐标。 但是,C语言中的sin()函数和cos()函数中的参数并不是角度,而是弧度,所以需要我们通过下述公式将角度转化为弧度: 弧度= 3.1415926*角度/180;根据上述公式,我们可以计算一个点绕另一个点旋转一定角度后的位置坐标。 飞旋转的原理可以是:计算出图片各个点旋转后的坐标,再把每个点画到屏幕上!
    2019-03-06 18:53:38 thumb_up( 4 )
  • 一直搞不懂C++中,指针和引用有什么区别?
    引用不能为NULL,指针可以为NULL引用变量内存单元保存的是被引用变量的地址“sizeof 引用” = 指向变量的大小 , “sizeof 指针”= 指针本身的大小
    2019-03-04 14:59:04 thumb_up( 2 )
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